Plataforma Educativa para Programación

Plataforma Educativa para Programación

PEI-CONACyT

Dr. Jorge Rodríguez ArceDra. Adriana H. Vilchis González

El proyecto  tuvo como objetivo el diseño y desarrollo de nuevas plataformas tecnológicas de enseñanza para apoyar el aprendizaje; en particular el aprendizaje para la elaboración de algoritmos utilizando  un juego de tanques y minas. Este proyecto se desarrolló en colaboración con la empresa Krismar Computación dentro de las convocatorias PEI CONACYT 2013.

Alumnos participantes: Ramsés Paredes Mercado y César Flores Lovera.

Pantalla del SW Guerra de Tanques para el   aprendizaje de la Programación